2016年3月9日,由安徽卫视主办的“蜀山论剑——2016中国首届台影游高峰论坛”在合肥举行!“影游联动”是2015年娱乐内容行业中的热词,多部影视大剧集在影视内容传播最优化之外,与游戏产业进行深度联动,将IP价值在产业端口得到多元开发。
“蜀山模式”圆满收官
随着新的传播技术的发展,电视行业转型、变革、融合成为大趋势,“电视 ”成为行业持续发展的必经通道,娱乐产业迅猛发展,IP内容成为联系各方的一个纽带,电视媒体在其中照样大有可为。
电视剧《剑侠传奇》开创了“先网后台”的新模式,成为去年业界讨论的焦点。从2015年9月登陆爱奇艺VIP频道,到今年2月份在安徽卫视播出的收官,这一部电视剧的首轮播放周期被拉伸到了6个多月。往常都是传统卫视给新媒体导流,比如《花千骨》在湖南卫视播的非常好,网络播出也一定异常火爆,“先网后台”之后就有一个疑问:新媒体能给卫视导流吗?随着电视台首轮播出完毕,这一问题有了明确答案。
据了解,《剑侠传奇》在安徽卫视播出期间,收视屡破新高。CSM34城收视数据显示,自1月16日播出以来,安徽卫视1月份有6天收视挺进前三,3天收视位居第二,开播以来平均收视1.0以上,稳居同时段电视剧排名前列。由蓝港互动打造的正版手游《蜀山战纪之剑侠传奇》随卫视播出之后随即上线,在电视剧创下收视新高的同时,游戏也迎来“台影游联动”效应的爆发。官方手游上线一个星期,就登上苹果APP Store免费榜第一位,取得了畅销榜连续41天稳居TOP10的优异成绩,成为一款现象级的手游产品。同时,由爱奇艺推出的《蜀山战纪》网页游戏收入达3300万。
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