《刺客信条》游戏销量九千万 38米信仰之跃创纪录

2017年02月22日编辑: 小编
《刺客信条》由游戏改编的电影,大都无法舒服地安身立命,除风靡一时的《古墓丽影》系列之外,在游戏领域强势如霸主的《魔兽世界》,改编成电影《魔兽》后也不得不面对游戏迷和影迷的共同指责。游戏电影大抵既满足不了游戏玩家的情怀,也不能让普通观众从中获得满足,两头不讨好的情况使得此类电影连年来在好莱坞渐有沦为B级片之势。

《刺客信条》

由游戏改编的电影,大都无法舒服地安身立命,除风靡一时的《古墓丽影》系列之外,在游戏领域强势如霸主的《魔兽世界》,改编成电影《魔兽》后也不得不面对游戏迷和影迷的共同指责。游戏电影大抵既满足不了游戏玩家的情怀,也不能让普通观众从中获得满足,两头不讨好的情况使得此类电影连年来在好莱坞渐有沦为B级片之势。

如今DMC Film启动《刺客信条》系列,从大环境上来说应该是恶劣,但从市场来讲算是一个不错的项目,毕竟市场上已经多年没有一部既叫好又叫座的游戏改编电影了。《刺客信条》论规模是不逊于《魔兽世界》、《古墓丽影》之类的大IP,如果用不错的“第一部”来开启,没准儿就是另一座金矿。

本报记者第一时间观看了影片,曾拍过《麦克白》的澳大利亚导演贾斯汀·库泽尔用游戏中的主要人物和故事矛盾,再辅以全新故事来开启《刺客信条》的电影篇章,照顾到了大多数非游戏玩家。

原版游戏

●电影改编自育碧软件开发的“刺客信条系列”,该系列自2007年开发以来,10年间累计销量突破9000万份。

●育碧公司出品的《刺客信条》游戏系列从2007年问世至今共有9个故事版本,番外系列从2008年启动也累积了14个故事版本。

●《刺客信条》游戏中主要围绕着两个敌对的古老秘密组织——刺客兄弟会和圣殿骑士团,游戏背景设定于2012年,主角戴斯蒙·迈尔斯体验了3名刺客祖先的记忆,分别回溯到第三次十字军东征期间、文艺复兴时期和美国独立战争期间。

电影改编

●电影简化了游戏的故事设定,影片中法斯宾德饰演的卡尔·林奇是刺客后裔,幼年目睹了母亲被父亲杀死,成年后被迫以基因记忆追溯机器进入到1492年刺客兄弟会首领阿拉吉尔的记忆中。

●本片导演贾斯汀·库泽尔曾在2015年凭借《麦克白》入围第68届戛纳电影节主竞赛单元,该片的主演也是迈克尔·法斯宾德和玛丽昂·歌迪亚,《刺客信条》是3人继《麦克白》后的第2次合作。

●影片在2016年12月21日北美公映以来,遭遇了如潮恶评,烂番茄新鲜度只有18%,但imdb上的普通观众给出了6.3的及格分。

幕后制作

●导演贾斯汀·库泽尔没有忘记照顾玩家的情怀,其中最受关注的“信仰之跃”是在无特效、无保护的情况下由专业特技演员完成的,他们必须从38米的高台上跳到只有10平方米的安全气垫上,而且还要完美还原270度转身,下落中坠落速度达到61公里/小时,仅有2.79秒完成安全着地的时间,并因此成就了一项新的世界纪录。

●电影取材自真实历史背景,为还原中世纪的恢弘景象,影片耗资高达1.25亿美元。在视觉呈现上,为真实还原15世纪的西班牙宗教法庭时期历史,剧组辗转马耳他、伦敦、西班牙等地取景。

据了解,单在马耳他拍摄时,剧组就准备了超过900套的15世纪服装。除此之外,作为影片主角“刺客”的服装,每套都要花上2至3个月手工制成,3层丝绸编织和6000片装饰缝制,每一套服装都有8个版本。作为重要道具的武器,也设计制作了超过3000件。

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